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分析 & 的见解
2024年7月17日
随着社交媒体成为广告的主要方式, 我们的SG 数字 Academy与Optimove和Meta合作,测试了在付费社交媒体活动中使用“相似受众”来提高玩家获取和留存率的有效性. 我们最新的动态数据报告探讨了这些发现.
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2024年6月20日
消费者玩游戏的频率是多少? 他们喜欢在哪里玩,怎么玩? 我们的问题是正确的,这也是为什么科学游戏要进行行业首创的ONE细分研究的原因. 本期Data in Motion探讨了我们对ONE的研究,以及它对美高梅娛樂城和数字游戏的启示.
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分析 & 的见解
2024年6月5日
我们最新一期的数据动态为美高梅娛樂城提供了数字购物的快速快照,以帮助他们与新的数字消费者旅程的当前趋势保持同步, 因此,他们可以为网上购物日益增长的吸引力做准备.
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分析 & 的见解
2024年5月22日
随着夏季公路旅行季节的到来, 便利店和加油站正在适应越来越多的电动汽车带来的变化. 没有创新服务于新出现的机遇, 更少的到店参观对美高梅娛樂城销售构成了威胁. 我们最新一期的Data in Motion对这种情况进行了分析.
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分析 & 的见解
2024年5月8日
在当今世界, 许多消费者更喜欢无现金支付方式, 包括卡片和移动应用程序, 用于他们的零售购买. 除了少数美高梅娛樂城外,所有美高梅娛樂城都允许无现金购买,以符合消费者的期望. 在这一期的动态数据中, 我们对电子/移动钱包等支付方式的最新趋势提供了高层次的看法,并解释了美高梅娛樂城如何朝着正确的方向发展,以满足消费者的需求.
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分析 & 的见解
2024年4月24日
2023年,美国将成为全球最大的经济体.S. 美高梅娛樂城在广告上花费了近4,000亿美元,其中零售业占15%. 随着数字渠道取代传统广告, 了解趋势可以帮助美高梅娛樂城开发相关的广告活动,以支持其负美高梅娛樂城的增长. 在这一期的Data In Motion中,我们分享了一些来自最近Statista Advertising的见解 & 媒体市场洞察报告.
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